LA CITÉ DU DESIGN / AUVERGNE-RHÔNE-ALPES // LOIRE

Design-moi un jeu vidéo

du 26 novembre 2019 au 8 mars 2020

Vernissage : le 26 novembre 2019 à 18h30

Commissaire d'exposition : Jean Zeid, Animateur, journaliste et chroniqueur radio spécialisé en nouvelles technologies et jeux vidéo. Jean Zeid est également l'auteur de deux livres autour des jeux, spécialement sur leur rapport à l'art. En 2017, il a conçu l'exposition GAME, le jeu vidéo à travers le temps à la Fondation EDF à Paris.

Horaires : du lundi au dimanche, de 10h à 12h30 et de 13h30 à 18h

Entrée payante : tarif plein : 6€ / tarif réduit : 4,50€  / gratuité le premier dimanche de chaque mois

Structure : La Cité du design

Site internet de la Cité du design

Les concepteurs de jeux existent depuis des millénaires. Mais, si depuis quelques décennies, ce secteur connaît un essor considérable, c'est au jeu vidéo qu'on le doit. Cette « révolution » ludique repose sur une discipline : le game design.

Esthétisme, technologie, mécaniques de jeu et récit, les éléments essentiels de cet art de l'amusement sont présentés dans cette exposition interactive sous forme de questionnement : comment le jeu vidéo est devenu un mode d'expression majeur du 21e siècle ? Vous trouverez des oeuvres autour des 45 thématiques liées au game design, 30 jeux vidéo en démonstration et jouables ainsi qu'une installation du laboratoire RANDOM de l'Esadse rendant hommage au jeux vidéo indépendants.

De la première idée à la mise en vente, le développement d'un jeu vidéo comprend en général quatre phases. D'abord la description du concept : la mécanique principale du jeu, l'histoire, le genre, le support, etc. Ensuite vient l'étape de la préproduction où tous les détails du jeu doivent être catalogués et caractérisés de manière précise. Le moment de la production est celui où les designers, ingénieurs, producteurs, artistes et tous les membres de l'équipe donnent vie au jeu. Enfin, vient la phase de la post-production après la sortie du jeu dans le commerce. La production laisse place à la communication et à l'amélioration de l'expérience ludique auprès de la communauté des joueurs.

Si le développement d'un jeu vidéo consiste à donner vie à une idée, le game design s'attache à la conceptualiser. Le game designer s'appuie sur un ou plusieurs cahiers des charges qu'on appelle game design documents ou GDD. Ils détaillent à toute l'équipe de production les préconisations à suivre tout au long du développement : choix esthétiques, mécaniques de jeux, règles, objectifs, personnages, niveaux, décors, interface, narration et supports technologiques. Le game designer est le chef d'orchestre de l'équipe de création et intervient généralement après le chef de projet, une fois que le public est ciblé, que le type de jeu et le budget sont définis.